Auteur : Daniele Tascini et Simone LucianiSheepland
Illustrateur : Giulia Ghigini
Editeur : Cranio
Année : 2012
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Âge : À partir de 8ans
Durée : 30 minutes

Sheepland est une jolie petite île paisible et ensoleillée, bercée par une mer docile et cristalline. La vie s’y écoule paisible dans une grande variété de paysages qui vont des vertes forêts aux douces collines en passant par de majestueuses montagnes et de vastes prairies.
Partout paissent de blancs et cotonneux moutons dont les bêlements se mêlent aux champs des oiseaux sous l’œil réjoui de bergers sereins. Bref,
Sheepland est un paradis. Enfin, jusqu’au jour où un farfelu posa sa première clôture…

Le plateau de jeu, c’est la carte de l’île avec ses 18 régions. En début de partie, il y aura 1 mouton dans chaque région. Les joueurs reçoivent une tuile Terrain qu’ils gardent secrète. Cette tuile, c’est l’objectif secret qui rapportera des points en fin de partie pour les moutons présents sur ce type de terrain. Vous recevrez également 10 Dinars, la monnaie officielle de l’île de Sheepland.

À votre tour, vous disposez de 3 actions à choisir parmi 3 possibilités :

Bouger votre pion Berger : Les pions Berger sont le centre des activités. Ils peuvent se déplacer vers un lieu adjacent en empruntant une route, ou bien ils peuvent couper à travers champs mais en payant. Dès qu’il a bougé son berger, le joueur DOIT poser une barrière sur l’endroit qu’il vient de quitter.
Bouger un mouton : Les moutons pourront être déplacés d’une des deux régions adjacentes à votre Berger vers une autre, mais toujours adjacente. Mais en plus, il y a un mouton noir qui se promène dans le jeu, et ce petit mouton noir vaut deux moutons blancs car sa laine est plus rare.
Si on peut « dépenser » une action pour le bouger, le mouton noir a aussi une tendance à s’échapper. C’est d’ailleurs le seul jet de dé que vous aurez à faire dans ce jeu.
Acheter une tuile Terrain : Acheter une tuile de terrain vous permettra de marquer des bonus supplémentaires en fin de partie mais leur prix va augmenter au fur et à mesure que les joueurs les achètent.

Le but de tout cela est de marquer le plus de points en fin de partie. En effet, pour chaque type de tuile Terrain que vous possédez, vous marquerez en points le nombre de moutons se trouvant dessus.

La partie prend fin quand toutes les clôtures ont été posées.

Nominé au Label Ludo 2012, Sheepland  est un jeu  simple à expliquer, simple à jouer, familial, et surtout non dénué de réflexion. Il faut en effet réfléchir un minimum pour optimiser ses déplacements, bloquer ses adversaires avec les clôtures et surtout… les faire râler. Les parties durant une petite demi-heure, on les enchaîne avec plaisir.  

E.D.